quinta-feira, 11 de janeiro de 2018
O Unity 8 está apresentando o Scriptable Render Pipeline
Saiba mais !!
A Unity Technologies lançou sua primeira versão beta pública para a versão Unity 2018.1. Alegranos-nos saber sobre esta atualização do mecanismo do jogo é o seu Scriptable Render Pipeline.
O Scriptable Render Pipeline é a sua nova arquitetura de renderização em tempo real. O Scriptable Rendering Pipeline (SRP) ainda está sendo desenvolvido, mas é projetado para explorar o potencial dos sistemas modernos, particularmente GPUs, e fazê-lo de forma fácil e eficiente. O SRP é projetado para ser extensível e pode ser estendido / personalizado usando código C # e sombreadores de material.
Além da SRB, o Unity 2018.1 Beta possui suporte GPU instancing para GI, várias melhorias de console, melhor suporte de importação de FBX, melhorias em seu novo sistema de partículas e remoção de suporte de sistema herdado.
Os desenvolvedores de jogos que desejam aprender mais sobre o Scriptable Render Pipeline e Unity 2018.1 podem fazê-lo no Unity3D.com .
Fonte
Até a próxima!!
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