quarta-feira, 21 de fevereiro de 2018
O Godot está trabalhando para aumentar o seu suporte de VR
Confira!!
Com o recente lançamento do Godot 3.0, há um módulo OpenVR, mas esse é apenas o início deste mecanismo de jogo 3D de código aberto no suporte à realidade virtual.
Godot 3.0 tem suporte OpenVR no Windows e Linux, embora com o Linux, o mecanismo Godot precisa ser iniciado a partir do tempo de execução do Steam para o Steam VR. Este suporte OpenVR inicial em Godot inclui algumas cenas pré-feitas.
Enquanto isso, Godot também está trabalhando no suporte Oculus VR, mas apenas para o Windows, dado que o Facebook / Oculus ainda não está de volta ao suporte deste fone de ouvido VR no Linux. Alguns dos outros futuros trabalhos VR que eles observam são o suporte Gear VR, além de suportar o headset Leap Motion na área de trabalho.
Os planos de VR de Godot podem ser encontrados em uma breve atualização postada hoje para GodotEngine.org .
Fonte
Até a próxima!!
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