Confira!!
A Valve está se preparando para fazer outra contribuição significativa para código aberto em um futuro muito próximo.
Os desenvolvedores de válvulas estão trabalhando no open-sourcing de sua biblioteca Steam Sockets Networking. Essa biblioteca é uma camada básica de transporte de rede para jogos com um protocolo inspirado em TCP que é voltado para mensagens, retransmissão embutida para maior confiabilidade, estimativa de largura de banda, suporte a criptografia e lidar com outros recursos necessários para uma camada de rede prática. jogos modernos.
A biblioteca SteamNetworkingSockets é usada atualmente pelo Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 e outros jogos no Steam. Esta biblioteca de sockets de rede será capaz de funcionar independentemente do Steam e está sendo liberada sob uma licença BSD de três cláusulas.
Será interessante ver como esta biblioteca de sockets de rede de jogos funciona assim que o código é disponibilizado, em comparação com as muitas outras bibliotecas de jogos já disponíveis e vários projetos de código aberto, mas deve ser útil se for suficientemente bom para CS: GO e outros jogos multi-plataforma do Steam.
Atualização: O repositório Git inicializado está em GameNetworkingSockets, embora a queda de código ainda não tenha acontecido.
Fonte
Até a próxima!!
Nenhum comentário:
Postar um comentário