domingo, 25 de março de 2018
O DXVK 0.40 traz os bits iniciais do Direct3D 11.1 e outras melhorias
Confira!!
O projeto DXVK que está implementando o Direct3D 11 no topo da Vulkan para o benefício dos jogadores do Wine está fora deste fim de semana com uma nova versão.
A DXVK continua avançando rapidamente, permitindo que mais jogos D3D11 no Wine sejam executados com melhor desempenho do que a camada de tradução D3D11-OpenGL do Wine. O último lançamento deste domingo é o DXVK 0.40.
Os novos recursos do DXVK 0.40 incluem suporte inicial para algumas funcionalidades do Direct3D 11.1, os planos de recorte e abatimento agora são manipulados e há suporte aprimorado para contextos adiados.
O DXVK 0.40 também possui melhorias para reduzir a sobrecarga geral da CPU, foi adicionado um cache de pipeline no disco, melhor sincronização da GPU com CPU e várias outras correções.
O DXVK 0.40 destina-se ao uso com o Wine-Staging 3.4 ou mais recente. Você pode baixá-lo do GitHub;
Fonte
Até a próxima!!
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