segunda-feira, 26 de março de 2018
V-EZ: A AMD lança um novo middleware Vulkan fácil de usar e uma API simplificada
Confirra!!
O grupo GPUOpen da AMD, em cooperação com a Khronos hoje, está anunciando o V-EZ, um novo projeto deles criado para reduzir a barreira de entrada para a API gráfica da Vulkan. O V-EZ fornece uma camada de middleware e API simplificada para facilitar o início do desenvolvimento do Vulkan.
O V-EZ fornece um "modo fácil" para o Vulkan, reduzindo a quantidade de código clichê para iniciar o desenvolvimento do Vulkan e tornando a API mais fácil / simples de entender por novos desenvolvedores.
O V-EZ é compatível com os drivers existentes da Vulkan e foi projetado para adicionar um mínimo de sobrecarga aos jogos / aplicativos da Vulkan. A biblioteca V-EZ faz uso dos tipos Vulkan nativos, fornece gerenciamento de memória muito mais simples e libera o desenvolvedor da necessidade de se familiarizar com os detalhes de baixo nível, o software não precisa lidar com o gerenciamento de conjuntos de conjuntos de descritores, OpenGL Shading Language (GLSL) tem suporte de primeira classe sob V-EZ, bem como SPIR-V, e outras simplificações.
Isso está longe de ser o primeiro projeto para tentar fornecer uma interface simplificada para começar a usar o Vulkan. Na verdade, outro projeto GPUOpen foi o seu framework Anvilque é uma biblioteca de wrapper Vulkan com o objetivo de reduzir o tempo necessário para começar a escrever aplicativos Vulkan a partir do zero. Dado o envolvimento da AMD / GPUOpen, será interessante ver se isso vai além dos outros esforços nessa área.
O código V-EZ deve aparecer logo no GitHub e será interessante mergulhar com este novo esforço de wrapper Vulkan de código aberto.
Fonte
Até a próxima!!
Marcadores: Linux, Android, Segurança
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