quarta-feira, 11 de abril de 2018
Igalia prepara o suporte integral de 16 Bits para o Ddriver Vulkan da Intel
Confira!!
Os desenvolvedores Igalia têm trabalhado em shaderInt16 suporte ao driver Vulkan "ANV" de código aberto da Intel para fornecer suporte a números inteiros de 16 bits.
A empresa de consultoria Igalia recebeu a tarefa de obter o suporte a números inteiros de 16 bits nos shaders Vulkan prontos para o driver Intel Vulkan Linux. Este suporte int de 16 bits está disponível para hardware gráfico "Gen8" Broadwell e mais recente.
Os patches neste estágio equivalem a pouco mais de 100 linhas de código novo em 11 patches, com parte do trabalho de preparação já sendo resolvido.
O que torna isso mais interessante é que o shaderInt16 está entre os poucos recursos do dispositivo físico Vulkan que ainda não são suportados pelo ANV. Ainda restam os limites de profundidade, multi-amostra de armazenamento de shader, leitura de imagem de armazenamento de shader sem formato, min lod de recurso de shader e taxa de multi-sample variável.
Esperemos que este suporte de inteiro de shader de 16 bits para o driver Intel Vulkan seja eliminado a tempo para a versão do Mesa 18.1 deste trimestre.
Fonte
Até a próxima!!
Marcadores: Linux, Android, Segurança
#dev linux,
#Linux,
#Notícia
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário