segunda-feira, 14 de maio de 2018
O VK9 obtém um melhor suporte para Shaders e correções de 64 bits
Confira!!
Enquanto a biblioteca DXVK, que está amadurecendo rapidamente, tem captado muito do centro das atenções quando se trata de direcionar o Direct3D para o Vulkan, o projeto VK9 que visa o Direct3D 9 no topo do Vulkan continua progredindo.
O desenvolvedor líder Christopher Schaefer escreveu um novo relatório de status sobre o projeto. Ele observa que alguns dos trabalhos recentes incluem melhor suporte para shaders, melhoria na manipulação de mensagens de depuração, scripts de compilação do Linux foram adicionados para facilitar a construção, e também houve algumas correções de 64 bits.
O breve relatório de status pode ser visto aqui enquanto aqueles que querem ir direto para o código do D3D9-on-Vulkan podem encontrá-lo no GitHub .
Fonte
Até a próxima!!
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