sexta-feira, 21 de dezembro de 2018
O código aberto da NVIDIA PhysX 4.0 já está disponível
Confira !!
No início deste mês, a NVIDIA anunciou seus planos mais recentes para um PhysX open-source e, na época, lançou o PhysX 3.4 SDK sob uma licença BSD de três cláusulas. Agora o lançamento do PhysX 4.0 está disponível.
Ao fazer o anúncio de código aberto do PhysX no início do mês, eles também sugeriram que o próximo lançamento 4.0 veria seu código cair também. Com a disponibilidade do PhysX 4.0 hoje, a NVIDIA carregou as fontes sob a mesma licença BSD.
O PhysX 4.0 traz um Solver Temporal Gauss-Seidel, melhorias de estabilidade, aprimoramentos de escalabilidade e outras alterações. A partir da escrita, a página PhysX SDK ainda está apontando para os binários v3.4, mas espera-se que os binários do 4.0 sejam disponibilizados em breve.
Via NVIDIAGameWorks / PhysX no GitHub é agora esta queda de código 4.0 como um lindo presente de Natal para este motor de física de código aberto. Será interessante ver onde as contribuições de códigos mais amplos do PhysX e do código aberto da NVIDIA levam em 2019.
Fonte
Até a próxima !1
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