segunda-feira, 3 de dezembro de 2018
O Vulkan 1.1.95 foi liberado com novas extensões de ponto flutuante
Confira !!
O grupo de trabalho Vulkan do Grupo Khronos está iniciando uma nova semana com uma nova atualização de especificação. O lançamento do Vulkan 1.1.95 traz consigo duas novas extensões de ponto flutuante.
O Vulkan 1.1.95 tem um número de correções em torno de VK_NV_ray_tracing, várias outras correções de documentação, correções de erros de digitação e outros esclarecimentos. Mas o mais interessante são duas novas extensões adicionadas.
VK_KHR_shader_float16_int8 - A extensão VK_KHR_shader_float16_int8 permite usar tipos de ponto flutuante de 16 bits e tipos inteiros de 8 bits em sombreadores para operações aritméticas.
VK_KHR_shader_float_controls- A outra nova extensão é também FP relacionado extensão .A VK_KHR_shader_float_controls permite consultar e substituindo o comportamento padrão do motorista que se refere ao arredondamento modos, denormals, assinado zero, e infinito.
Ambas as extensões foram trabalhadas por vários fornecedores, como ARM, Broadcom, NVIDIA e AMD. Mais detalhes sobre esta atualização de especificação via Vulkan-Docs .
Fonte
Até a próxima!!
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