sábado, 23 de fevereiro de 2019
O trabalho em progresso do "DXVK-Native" permite uma melhor integração vinho / sistema
Confira !!
Há patches de trabalho em andamento para o DXVK e o Wine para melhorar a integração entre os dois para essa biblioteca do Direct3D-on-Vulkan.
Atualmente, o DXVK pode ser construído como uma DLL do Windows que pode ser carregada no Wine, mas isso requer algumas etapas de instalação manual ou o uso de ferramentas de terceiros. O trabalho "DXVK-Native" melhoraria a integração DXVK / Wine permitindo que o DXVK fosse construído como uma biblioteca nativa do sistema Linux (libdxvk.so) que o Wine poderia utilizar sem precisar de qualquer passo de instalação manual / de terceiros. Esta abordagem foi recomendada pelos desenvolvedores de upstream do Wine e atualmente sendo feita por um desenvolvedor independente da DXVK, e não pelo desenvolvedor principal da DXVK, Philip Rebohle.
Existem os patches de trabalho em andamento contra o próprio DXVK para construir como uma biblioteca nativa do sistema Linux. Há também as alterações necessárias para o Wine, bem como um repositório separado contendo os arquivos de cabeçalho necessários para o DXVK-Native.
Mas uma vez que todo o código esteja implementado, a construção do Wine detectará a presença da biblioteca do sistema DXVK e a utilizará para aplicativos / jogos do Windows Direct3D no Wine, desde que um valor de registro seja definido para alternar o DXVK. Mais detalhes sobre este trabalho experimental no PR anteriormente divulgado.
Fonte
Até a próxima !!
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