segunda-feira, 25 de março de 2019
O Fossilize é o mais recente projeto Vulkan de código aberto da Valve
Confira !!
A Valve Software tem apoiado o trabalho no Fossilize como um projeto de código aberto que fornece um formato de serialização para os tipos de objetos Vulkan persistentes.
A Valve tem apoiado Hans-Kristian Arntzen para trabalhar neste projeto Vulkan, enquanto ele também viu os commits de seu guru Vulkan, Dan Ginsburg. A biblioteca Fossilize e a camada Vulkan são planejadas para que esses tipos persistentes de objetos persistentes Vulkan possam ser suportados pelo cache de pipeline, uma camada Vulkan para capturar o cache e a capacidade de reproduzir o cache em diferentes dispositivos sem precisar executar o aplicativo propriamente dito.
O Fossilize suporta tanto o Linux quanto o Windows e, além do VK_LAYER_fossilize, há também vários utilitários CLI para reproduzir, converter e otimizar essas capturas. O Fossilize parece ter o objetivo da Valve de distribuir caches pré-gerados e otimizados para seus jogos Vulkan no Steam para ajudar a melhorar a experiência de novos jogos, mas também pode ter outros casos de uso.
Aqueles que desejam aprender mais sobre o Fossilize podem fazê-lo através da página do GitHub
Fonte
Até a próxima !!
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