segunda-feira, 4 de março de 2019
O Wine-Staging 4.3 vê mais trabalho a montante enquanto adiciona um número de novas correções
Confira !!
Construindo a emocionante versão do Wine 4.3 que trouxe a implementação do FAudio, a equipe do Wine-Staging lançou seu mais novo lançamento de desenvolvimento. A Wine-Staging 4.3 submeteu alguns dos seus patches para o Wine enquanto introduzia um novo trabalho e depois baseava novamente as suas quase 800 patches.
Com o lançamento anterior do Wine-Staging eles cortaram abaixo do delta de 800 patches e com o Wine-Staging 4.3 eles continuam essa tendência com uma carga de trabalho de apenas 790 patches. Isso é graças ao fato de alguns dos seus patches serem upstreamed, acrescentando algumas novas correções, produzindo alguns patches a menos em comparação com o lançamento anterior.
- Uma correção do WineD3D para um bug de 12 anos referente à demo do The Sims 2, onde ele sairia prematuramente.
- Correções de Entrada Direta para permitir o remapeamento dos botões do joystick e permitir a reconexão dos joysticks.
- WMCreateSyncReader suporte para ajudar, pelo menos, a demonstração do RUSE.
- Uma correção para League of Legends sobre NtQueryVirtualMemory.
- Adicionando um stub para satisfazer o Eraser Control Driver da Symantec.
- Uma correção de bug de 11 anos para o COMCTL32 em torno do comportamento do vergalhão.
O Wine-Staging também atualiza seu código de mistura de vértice WineD3D e outros trabalhos. Binários de Wine e Wine-Staging estão sempre disponíveis no WineHQ.org, enquanto aqueles que querem espiar a fonte para esta ramificação experimental / de teste podem fazê-lo através do GitHub .
Fonte
Até a próxima !!
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