Confira !!
Embora não pareça que o Mesa 19.1 acabará expondo os recursos do OpenGL 4.6, ele está captando várias outras extensões, incluindo algumas extensões proeminentes de vários anos, como EXT_texture_buffer_object e a década antiga EXT_gpu_shader4.
Presumivelmente para satisfazer alguns casos de uso de clientes de estações de trabalho / empresas, o proeminente desenvolvedor de drivers do RadeonSI Gallium3D, Marek Olšák, da AMD, fundiu uma série de patches na quarta-feira adicionando EXT_gpu_shader4 e EXT_texture_buffer_object. Essas novas extensões funcionarão com os drivers do Mesa que suportam o OpenGL 3.1 ou superior.
EXT_gpu_shader4 foi a extensão originalmente desenvolvida pela NVIDIA durante a GeForce 8 dias para estender o GLSL para fornecer novas funções de pesquisa de textura, suporte inteiro inteiro assinado / inteiro sem sinal para GLSL e outros bits obrigatórios. EXT_texture_buffer_object foi para introduzir texturas de buffer e foi feito em Mesa como um requisito para EXT_gpu_shader4.
Então, no lançamento do Mesa 19.1 do mês que vem, o EXT_gpu_shader4 está pronto para esses modernos drivers OpenGL de código aberto.
Até a próxima!!
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