terça-feira, 2 de abril de 2019
Faz um semestre desde que a Valve lançou o Steam Play para o Linux, o Marketshare ainda está abaixo de 1%
Confira !!
Com o início de um novo mês, a Valve acaba de publicar seus números atualizados atualizados do Steam mostrando a participação no mercado de jogos Linux e muito mais.
Para março de 2019, eles estão relatando a população de jogos Linux em 0,82% de sua base de usuários geral. Este número é um pouco duvidoso, pois ao mesmo tempo eles estão dizendo que houve uma mudança de 0,00% em relação ao mês anterior ... Mas para fevereiro de 2019, eles estavam reportando uma participação de mercado de 0,77% no Linux , que seria de 0,05 % aumentar. Tão recentemente quanto hoje cedo eles ainda estavam relatando 0,77% para fevereiro até que o resultado "inalterado" de 0,82% foi divulgado em março.
Este número de 0,77 ~ 0,82% vem aproximadamente meio ano depois que a Valve introduziu o Steam Play com seu Proton baseado em vinho para facilitar a execução de jogos Windows no Linux, incluindo muitos novos jogos AAA como F1 2018, Final Fantasy e DiRT Rally 2.0 .
Independente disso, a participação de mercado geral do Steam Linux ainda está em uma base de sub-1%, embora a contagem total de jogadores do Linux possa estar se expandindo com o contínuo aumento de clientes do Steam. Os números do Windows colocam o Steam em 95,91% e o macOS em um saudável 3,27%.
Aqueles que querem vasculhar as últimas estatísticas mensais do Steam podem encontrar todos os dados no SteamPowered.com .
Fonte
Até a próxiima !!
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