segunda-feira, 13 de maio de 2019
O D9VK 0.11 foi lançado com melhorias de desempenho,correções no D3D9
Confira !!
O D9VK como lembrete é o projeto de código aberto que implementa o Direct3D 9 sobre o Vulkan para acelerar os jogos do Windows rodando sob o Wine / Proton no Linux. D9VK hoje teve seu segundo lançamento.
Menos de uma semana atrás aconteceu o lançamento do D9VK inaugural, enquanto que no domingo à noite é o do D9VK 0.11.
A versão 0.11 do D9VK traz melhorias de desempenho na forma de código de buffer reescrito, limpeza mais agressiva e correspondência da semântica do D3D11, alterações de consulta, limpezas parciais, destinos de renderização de cubos / estênceis de profundidade e outros bits.
O D9VK 0.11 também possui bits de funcionalidade ao redor do rastreamento de memória e relatórios de falta de memória, várias correções de sombreador e outras correções.
O D9VK está progredindo muito bem por ser um projeto jovem ao tentar rodar jogos do Direct3D 9 mais rápido do que os do WineD3D que atualmente convertem para o OpenGL.
Mais detalhes sobre o D9VK no GitHub .
Fonte
Até a próxima !
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