FERRAMENTAS LINUX: O D9VK 0.20 oferece melhorias de desempenho, novos recursos para o Direct3D 9 sobre Vulkan

segunda-feira, 26 de agosto de 2019

O D9VK 0.20 oferece melhorias de desempenho, novos recursos para o Direct3D 9 sobre Vulkan



Confira !!



Joshua Ashton lançou o D9VK 0.20 "Frog Cookie" como a mais nova versão deste projeto mapeando o Direct3D 9 sobre o Vulkan para ajudar a melhorar os jogos do Windows na experiência do Linux.

Como é comumente o caso para essas diferentes camadas de tradução do Direct3D sobre o Vulkan, o D9VK 0.20 traz mais melhorias de desempenho. Existem várias otimizações, não mais usando a memória local do dispositivo para buffers constantes do shader e outras melhorias de desempenho.

Mais funcionalidade do D3D9 também foi conectada, incluindo diferentes opções, armazenamento em cache de informações do monitor, vários recursos de textura, presença assíncrona, regiões de apresentação e muito mais.

O D9VK 0.20 também está trazendo novo suporte de iluminação de função fixa e outros recursos de função fixos, além de várias correções de erros por toda parte.

Mais detalhes sobre D9VK 0.20 no GitHub .

Fonte

Até a próxima !!

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