FERRAMENTAS LINUX: Foi lançado o DXVK 1.4 com atualizações contra o Direct3D 11.4, outras melhorias

domingo, 22 de setembro de 2019

Foi lançado o DXVK 1.4 com atualizações contra o Direct3D 11.4, outras melhorias


Confira !!



A tempo de qualquer jogo de fim de semana, está o lançamento do DXVK 1.4 como a grande atualização mais recente desta implementação do Direct3D 11 sobre Vulkan para aumentar o desempenho dos jogos do Windows D3D11 com os gostos do Steam Play da Wine and Valve (Proton).

Com o DXVK 1.4, as interfaces do Direct3D foram atualizadas no D3D11.4, a mais recente revisão do D3D11 fornecida pelo Windows 10 Build 1903. Esta atualização traz novos recursos de API, mas o DXVK ainda não suporta alguns dos recursos opcionais, como recursos lado a lado e rasterização conservadora.

O DXVK 1.4 também é atualizado para a interface de tempo de execução do DXGI 1.5. Para completar esta atualização, também estão aprimoramentos no mapeamento de recursos que devem ajudar o Witcher 3, além de uma correção de desempenho em alguns jogos que fazem uso pesado de contextos adiados.

Mais detalhes sobre o DXVK 1.4 no GitHub.



Até a próxima !!

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