FERRAMENTAS LINUX: A camada do Vulkan CAS de código-fonte aberto - é semelhante ao aprimoramento de imagem da Radeon, mas para qualquer GPU

segunda-feira, 21 de outubro de 2019

A camada do Vulkan CAS de código-fonte aberto - é semelhante ao aprimoramento de imagem da Radeon, mas para qualquer GPU




Confira !!



O recurso de nitidez de imagem Radeon da AMD foi projetado para melhorar a qualidade da imagem com custos mínimos de desempenho. No entanto, ele é suportado apenas pelas placas gráficas Radeon Polaris / Vega / Navi e somente no Microsoft Windows 10. Um projeto de código aberto independente implementou o suporte de nitidez adaptável ao Vulkan, que é semelhante ao Radeon Image Sharpening, mas funciona com qualquer Vulkan. GPU ativada - incluindo GPUs NVIDIA.

O vkBasalt é esse novo projeto de código aberto que fornece nitidez adaptativa ao contraste para qualquer jogo Vulkan, com sua implementação sendo uma camada de pós-processamento Vulkan. Ao ser implementado como uma camada Vulkan, ele é efetivamente independente de GPU / driver e, nesse caso, uma vez instalado, pode ser carregado com as variáveis ​​de ambiente ENABLE_VKBASALT / ENABLE_VKBASALT32.

Essa camada Vulkan é baseada no código Contrast Adaptive Sharpening FidelityFX de código aberto da AMD .


Essa camada do vkBasalt, para aqueles interessados ​​em experimentar, pode ser encontrada no GitHub .

Fonte


Até a próxima !!

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