FERRAMENTAS LINUX: O mecanismo de gráficos 3D de código aberto OGRE está trabalhando no suporte a Vulkan

sexta-feira, 8 de novembro de 2019

O mecanismo de gráficos 3D de código aberto OGRE está trabalhando no suporte a Vulkan




Confira !!



O mecanismo de gráficos 3D de código aberto OGRE usado por muitos jogos, bem como diferentes softwares de simulação / educacional / interativo / visualização, estão trabalhando para ativar o suporte à API Vulkan.

O OGRE suporta uma ampla variedade de plataformas, do Linux ao Windows e todas as principais plataformas móveis, bem como navegadores da Web habilitados para EmScripten, enquanto o trabalho mais recente para ampliar o suporte gráfico 3D de alto desempenho é permitir o uso do Vulkan de alta performance e plataforma cruzada API de gráficos.

Os desenvolvedores do OGRE estão trabalhando no suporte ao Vulkan, mas neste momento está nos estágios iniciais e, por enquanto, no Linux com X11 e apenas seleciona drivers. Nesta fase, os shaders nem estão funcionando, mas a infraestrutura básica está em vigor.

Mais detalhes sobre o trabalho inicial da Vulkan para o mecanismo gráfico OGRE podem ser encontrados via ogre3d.org .

Fonte

Até a próxima !!

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