segunda-feira, 16 de dezembro de 2019
O driver V3D do Raspberry Pi 4 adiciona suporte ao OpenGL ES 3.2 Geometry Shader
Confira !!
O driver Broadcom V3D Gallium3D do Mesa 20.0 agora possui suporte inicial para shaders de geometria, conforme necessário pelo OpenGL ES 3.2.
Iago Toral, da Igalia, desembarcou seu suporte OES_geometry_shader no Mesa 20.0-devel durante a noite. Desde que Eric Anholt deixou a Broadcom para o Google , assumir a manutenção da base de código aberto do V3D tem sido do pessoal da Igalia . Eles estão trabalhando para resolver o Open GL ES 3.1 e, em seguida, o OpenGL ES 3.2 com peças grandes, como os sombreadores de geometria agora realizados.
Essa solicitação de recebimento para OES_geometry_shader no V3D foi mesclada ontem, para que os usuários do Raspberry Pi 4 ao atualizar para o Mesa 20.0 agora possam fazer uso de shaders de geometria.
Fonte
Até a próxima !!
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