sexta-feira, 10 de janeiro de 2020
Foi lançado o DXVK 1.5.1 com melhorias no desempenho do D3D9, muitas correções de jogos
Confira !!
O DXVK 1.5.1 foi lançado ontem como a mais recente atualização de recurso para este projeto implementando o Direct3D 9/10/11 sobre o Vulkan para obter um desempenho mais rápido nos jogos Wine / Proton Linux. Esta é a primeira atualização desde o grande lançamento do DXVK 1.5 que integrou o suporte ao D9VK para D3D9 .
Os destaques do DXVK 1.5.1 incluem:
- Melhorias no desempenho do Direct3D 9, bem como suporte aprimorado ao viés de profundidade, que deve corrigir problemas de renderização em muitos jogos. Há também correções de falhas do Direct3D 9 e outras melhorias.
- Ajustando o número de threads usados para complicação de pipeline para lidar com sistemas "comuns" de 6 e 8 núcleos de hoje, permitindo que CPUs mais recentes com mais de 12 threads usem mais durante a fase de compilação.
- Correções específicas de jogos para GTA V, Halo CE, Need for Speed: Carbon, Risen 2, Sims 4, Trackmania Forever e Vampire The Masquerade: Bloodlines.
Mais detalhes sobre o DXVK 1.5.1 através do anúncio de lançamento no GitHub . Esperamos que isso seja lançado com uma nova atualização do Steam Play em breve.
Fonte
Até a próxima !!
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