FERRAMENTAS LINUX: Foi lançado o SHADERed 1.3 para este editor de shader HLSL / GLSL - Adiciona o depurador de shader

quarta-feira, 26 de fevereiro de 2020

Foi lançado o SHADERed 1.3 para este editor de shader HLSL / GLSL - Adiciona o depurador de shader




Confira !!



O SHAREDed é uma solução de plataforma aberta de código aberto para criar e testar os shaders HLSL e GLSL . Este "shader IDE" foi lançado esta semana com o SHADERed 1.3, que apresenta novos recursos.

O SHADERed 1.3 apresenta recursos de depuração de shader, uma API de plug-in, suporte para anti-aliasing de várias amostras (MSAA), suporte para a palavra-chave #include dentro de shaders e uma grande variedade de aprimoramentos de UI / UX junto com correções diferentes.

O depurador SHADERed permite pausar facilmente a execução e selecionar um determinado pixel para inspeção. O depurador também pode percorrer o código de sombreador linha por linha, criar relógios, dar suporte a diferentes pontos de interrupção e outros recursos comuns do depurador.

Aqueles que desejam aprender mais sobre a criação de shader e testes / depuração do SHADERed 1.3 for HLSL / GLSL podem encontrá-lo junto com os binários do Windows / Linux no GitHub .

Fonte

Até a próxima !!

Nenhum comentário:

Postar um comentário