quarta-feira, 26 de fevereiro de 2020
Foi lançado o SHADERed 1.3 para este editor de shader HLSL / GLSL - Adiciona o depurador de shader
Confira !!
O SHAREDed é uma solução de plataforma aberta de código aberto para criar e testar os shaders HLSL e GLSL . Este "shader IDE" foi lançado esta semana com o SHADERed 1.3, que apresenta novos recursos.
O SHADERed 1.3 apresenta recursos de depuração de shader, uma API de plug-in, suporte para anti-aliasing de várias amostras (MSAA), suporte para a palavra-chave #include dentro de shaders e uma grande variedade de aprimoramentos de UI / UX junto com correções diferentes.
O depurador SHADERed permite pausar facilmente a execução e selecionar um determinado pixel para inspeção. O depurador também pode percorrer o código de sombreador linha por linha, criar relógios, dar suporte a diferentes pontos de interrupção e outros recursos comuns do depurador.
Aqueles que desejam aprender mais sobre a criação de shader e testes / depuração do SHADERed 1.3 for HLSL / GLSL podem encontrá-lo junto com os binários do Windows / Linux no GitHub .
Fonte
Até a próxima !!
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