Confira !!
Para aqueles que se perguntam sobre o que era o burburinho no início deste mês, quando houve a notícia de que um codec de compressão de GPU de alta qualidade era de código aberto , detalhes sobre isso agora foram revelados.
O Google e a Binomial anunciaram uma atualização de alta qualidade para o formato de compressão de textura Basis Universal adequado para casos de uso da Web. O novo codec Basis Universal de alta qualidade visa suportar o formato moderno de alta qualidade das GPUs atuais, além de ter suporte de transcodificação para retornar às GPUs mais antigas. As imagens compactadas com o novo formato são três a quatro vezes menores que o envio de um arquivo JPEG ou PNG. A qualidade dessa implementação atualizada do Basis Universal é muito maior do que a disponível anteriormente, enquanto ainda é adotada amplamente por Godot e outros mecanismos de jogos e pacotes de software.
A Binomial e o Google estão trabalhando para padronizar o formato Basis Universal no The Khronos Group.
Mais detalhes sobre essa conquista no Blog de código aberto do Google . O código está disponível via GitHub .
Fonte
Até a próxima !!
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