quinta-feira, 3 de setembro de 2020
O Steam no Linux está encerrando o verão de 2020 com pouco menos de 0,9% de market share
Confira !
Depois de uma pequena queda em julho , como a participação no mercado de jogos do Steam no Linux terminou em agosto, antes de muitos jogadores retornarem à escola e outros ainda ficarem isolados em casa? Um pequeno aumento, mas ainda abaixo do limite de 1%.
A Valve acabou de atualizar sua pesquisa Steam com os números de agosto de 2020. A partir da participação de mercado de 0,86% em julho, a pesquisa da Valve está relatando um aumento de 0,03% para jogos Linux, colocando a porcentagem geral agora em 0,89%.
Em outras palavras, mais um mês marcando entre 0,8 ~ 0,9% de participação no mercado. Em uma base percentual, ainda está abaixo dos 1 ~ 2% quando o Steam no Linux chegou inicialmente anos atrás, mas acima de alguns dos pontos baixos antes da introdução do Steam Play, que permite que milhares de jogos do Windows rodem sem problemas no Linux. Nos últimos dois anos do Steam Play e dos avanços do Proton e DXVK (junto com outras melhorias do ecossistema), a participação no mercado mensal de jogos Linux aumentou em torno do nível 0,8 ~ 0,9%. Foi em maio que a porcentagem do Linux atingiu 0,9% como uma alta de vários anos . Pelo menos com a base de usuários do Steam continuando a crescer, em termos absolutos a comunidade geral de jogos Linux é provavelmente muito maior do que nos anos anteriores. Claro, muitos também têm suas dúvidas sobre a precisão do Steam Play.
Olhando apenas para os resultados da pesquisa do Linux, o Ubuntu 20.04 LTS é o mais popular, a Intel perdeu mais 1% de market share da CPU e agora chega a 68% contra 32% da AMD, e 1080p ainda está em uso por ~ 53% dos jogadores de Linux.
Os dados mais recentes do Steam Survey para agosto de 2020 estão disponíveis em SteamPowered.com .
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Até a próxima !!
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