FERRAMENTAS LINUX: O Zink OpenGL-On-Vulkan chega com ganhos de 50 ~ 100% de FPS

domingo, 20 de setembro de 2020

O Zink OpenGL-On-Vulkan chega com ganhos de 50 ~ 100% de FPS

 


Confira !!

Depois de trabalhar na obtenção do driver Zink OpenGL-over-Vulkan para o OpenGL 4.6 com os patches ainda pendentes, o ex-engenheiro da Samsung OSG Mike Blumenkrantz também tem feito um progresso notável no aspecto de desempenho.

Esta implementação genérica do Mesa OpenGL que funciona sobre os drivers Vulkan está prestes a ter um desempenho muito melhor. Blumenkrantz comentou recentemente que o desempenho estava saindo melhor do que o esperado, mas isso foi para micro-benchmarks. Mas agora, com mais otimizações, ele está obtendo resultados ainda melhores.

Mike comentou em uma breve postagem no blog na sexta-feira, "Consertei todas as coisas malucas que encontrei e, no processo, obtive alguns ganhos de desempenho consideráveis, sobre os quais planejo passar um tempo blogando em profundidade considerável na próxima semana. E quando digo considerável, estou falando na faixa de 50-100% de ganhos de fps. "

Os ganhos de 50 ~ 100% de FPS são certamente interessantes. Será interessante ver tudo o que ele conseguiu quando ele detalhou isso na próxima semana. Espero encontrar tempo em breve para executar um novo Zink OpenGL-on-Vulkan benchmarks e como ele se compara a drivers de hardware OpenGL reais. Aqueles que desejam experimentar o código experimental de Mike neste fim de semana podem encontrá-lo através do branch zink-wip do zmike .

Fonte

Até a próxima !!

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