Confira !
Com o Wine em uma cadência de lançamento anual estável para o lançamento de novos lançamentos de recursos estáveis, geralmente no início de cada ano após um ano de instantâneos de desenvolvimento quinzenais, o Wine 6.0 deve ser lançado em janeiro.
Após o lançamento do Wine 5.22 na sexta-feira , o fundador do projeto Wine e líder Alexandre Julliard enviou uma mensagem esta manhã que os processos começarão em breve para o lançamento do Wine 6.0.
Daqui a duas semanas para o próximo lançamento de desenvolvimento também marcará o início do congelamento de código para o Wine 6.0. Depois disso, os candidatos ao lançamento do Wine 6.0 continuarão até que o lançamento oficial do Wine 6.0.0 esteja pronto para ser lançado.
O lançamento oficial do Wine 6.0 é esperado em janeiro, dependendo de como o resto do ciclo se desenrola. Julliard espera que, dada a pandemia de COVID-19 e muitas pessoas planejando permanecer em casa durante a temporada de férias de Natal, esperançosamente, mais progresso do que o normal será feito durante as últimas semanas do ano.
Entre as muitas mudanças que surgiram nos lançamentos de desenvolvimento do Wine 5.xx deste ano incluem muitas melhorias contínuas do Vulkan, suporte a Unicode 13, muito trabalho de conversão de PE, melhor suporte de proxy GDB para depuração, o back-end Direct3D Vulkan ainda formando como uma alternativa ao caminho Direct3D para OpenGL, melhor suporte para API WebSocket, uma versão inicial da fonte Webdings, suporte para registros AVX, suporte para perfil de cor sRGB e muitos outros aprimoramentos. Também houve muitas adições e correções de baixo nível para ajudar os lançamentos de jogos do Windows 2020 e softwares como o novo Microsoft Flight Simulator. Será interessante ver o que mais acontecerá nas próximas duas semanas para espremer no lançamento do Wine 6.0.
Até a prtóxima !!
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