Confira !
Foi no início deste mês que a linha principal do Mesa alcançou o OpenGL 4.1 para o Zink , o driver Gallium3D que permite que o OpenGL seja implementado no Vulkan. Agora o suporte OpenGL 4.2 está disponível para este promissor componente Mesa.
Voltando ao verão passado, houve patches experimentalmente levando o Zink até o OpenGL 4.6, embora tenha sido um processo demorado para fazer o upstream de todos os patches relevantes. Além disso, alguns patches exigiram retrabalho ou ajustes adequados depois de passar pelo conjunto de testes de conformidade para garantir que estejam prontos para a fusão. Graças ao esforço contínuo de Mike Blumenkrantz trabalhando sob contrato para a Valve e ao trabalho dos desenvolvedores do Collabora, foi um salto rápido este mês de ver o OpenGL 4.1 para o OpenGL 4.2 na linha principal.
A partir de hoje, OpenGL 4.2 agora está exposto para Zink rodando no Mesa 21.1-devel.
Será divertido ver o quanto mais o suporte Zink OpenGL chega para a linha principal na época do lançamento do Mesa 21.1 no segundo trimestre.
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