FERRAMENTAS LINUX: A AMD esclarece o suporte de computação do ROCm para os aplicativos de GUI

quinta-feira, 11 de março de 2021

A AMD esclarece o suporte de computação do ROCm para os aplicativos de GUI

                   


Confira !!

A AMD recentemente adicionou um aviso ao repositório ROCm reforçando seu foco em cargas de trabalho sem a interface e não GUI, enquanto agora essa declaração está sendo retirada e eles esclareceram suas intenções de suporte em torno desta pilha de driver de código aberto Radeon Open eCosystem.

No final de fevereiro, o suporte AMD ROCm fechou relatórios de bugs abertos relativos a aplicativos GUI como o Blender e também postou este aviso no repositório ROCm:

** Nota: ** A plataforma de software aberto AMD ROCm ™ é uma pilha de computação para implantações de sistema sem comando. Os aplicativos de software baseados em GUI não são suportados atualmente.

Além desse aviso, ao fechar relatórios de bug foram avisos como:


Isso, compreensivelmente, levou a muitos usuários frustrados, já que o ROCm fornece o driver OpenCL moderno para sistemas Linux além dos outros recursos de computação da GPU. Os drivers Radeon Software Linux mais recentes também fazem parte do pacote ROCm para esse suporte OpenCL. Mesmo assim, aplicativos como Blender, Darktable, DaVinci Resolve e outros aplicativos GUI que usam OpenCL têm tido vários problemas e agora são considerados sem suporte? Felizmente, há uma mudança de rumo - ou melhor, esclarecimento - de suas intenções e não bugs de fechamento.

A AMD agora está reabrindo todos os relatórios de bug fechados e está trabalhando para divulgar novas mensagens sobre suas intenções de suporte.

Em um dos tíquetes de bug fechados do Blender, uma explicação foi: "O que ele estava tentando dizer era mais como "os lançamentos da pilha ROCm não incluem componentes gráficos do espaço do usuário e não são testados para gráficos", que sempre foi o caso - você precisa combinar os componentes de computação do espaço do usuário ROCm com uma pilha gráfica para obter um solução completa. Atualmente, incluímos um subconjunto da pilha ROCm (até OpenCL) em nossos drivers gráficos empacotados e incluiremos mais com o tempo. "

Além disso, parece que pelo menos algumas melhorias no Blender estarão a caminho," Fizemos muitos testes e consertos na pilha ROCm OpenCL como parte da versão 20.45, incluindo muitos testes / consertos no Blender. Essas correções ainda não chegaram a uma versão AFAIK da pilha ROCm, mas devem aparecer em breve. "

O usuário ROCmSupport também adicionou,"Criamos alguns planos para lidar com aplicativos GUI de uma maneira. "










Até a próxima !!


Nenhum comentário:

Postar um comentário