FERRAMENTAS LINUX: O desenvolvedor do Ubuntu ainda está buscando um Triple Buffering, Deep Color para o GNOME

segunda-feira, 12 de julho de 2021

O desenvolvedor do Ubuntu ainda está buscando um Triple Buffering, Deep Color para o GNOME

 

Confira !!


O Buffer triplo e suporte a cores profundas são dois dos recursos que ainda estão sendo trabalhados para o GNOME pelo fabricante do Ubuntu, Canonical.

Daniel Van Vugt, da Canonical, é conhecido por seu trabalho upstream no GNOME desde que voltou a usar o GNOME como área de trabalho padrão. Um dos esforços contínuos de Van Vugt para o GNOME foi em torno do suporte ao deep color, para que a área de trabalho e os aplicativos funcionem melhor com as telas coloridas atuais. Outro esforço de Van Vugt foi o suporte de buffer triplo dinâmico principalmente para quando a GPU está atrasada nos elementos de renderização para o desktop.

Já faz um tempo desde que ouvi sobre qualquer progresso nas cores profundas do GNOME e esforços de buffer triplo, mas Daniel forneceu uma atualização esta semana. Ele tem trabalhado recentemente mais no suporte Wayland para buffer triplo, bem como no suporte de cor profunda. Um novo item que ele está examinando é o suporte para conjuntos de modos durante a varredura direta em tela cheia. Os conjuntos de modos durante a varredura direta para Mutter com o back-end nativo e Wayland, por sua vez, é o que está bloqueando principalmente esses outros esforços.

Mais detalhes sobre esses esforços por meio desta atualização de status semanal .






Fonte

Até a próxima !!

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