Confira !!
Além do engine de jogo Godot de muito sucesso e do emergente O3DE, Ogre continua progredindo como outro mecanismo de jogo de código aberto útil. O Ogre 13.0 será lançado neste fim de semana, conforme o projeto muda seu esquema de versionamento.
O Ogre 13 traz estabilidade de API aprimorada para este mecanismo de jogo, o estágio de mapa normal reutilizável agora pode ser combinado com renderização GBuffer, colocação de glifo aprimorada, suporte para buffers constantes completos em Direct3D 11, um plug-in GLSLang, suporte de exportação DotScene e muito mais .
Saiba mais sobre a atualização do mecanismo de jogo de código aberto Ogre 13 em Ogre3D.org .
Até a próxima !!
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