Confira !
O SDL 2.0.16 está sendo preparado para ser lançado como o sucessor do SDL 2.0.14 . Particularmente para usuários de Linux, esta atualização do SDL 2.0.16 é significativa com alguns aprimoramentos importantes para esta biblioteca que é comum para jogos multiplataforma e parte do tempo de execução do Steam.
O que mais nos entusiasma com o SDL 2.0.16 é que o suporte ao Wayland foi "muito melhorado" e, adicionalmente, há suporte para entrada / saída de áudio usando Pipewire. O suporte nativo ao PipeWire é ótimo agora que o Fedora Workstation e outros estão começando a distribuí-lo por padrão como uma alternativa ao PulseAudio. 2021 é certamente o ano em que o PipeWire está começando a ver alguma adoção saudável e pronto para assumir o gerenciamento de fluxo de áudio / vídeo do Linux. Entre outras melhorias do Wayland com SDL 2.0.16 está o suporte para decorações do lado do cliente .
O SDL 2.0.16 também tem novas APIs, como para piscar a janela para chamar a atenção do usuário, suporte para o controlador de jogo Amazon Luna, suporte de rumble para o controlador do Google Stadia ao usar o driver HIDAPI, suporte de rumble analógico para os controladores Nintendo Switch Pro , e mais. SDL2 no Android agora também suporta saída e captura de áudio usando AAudio.
Mais detalhes sobre todas as mudanças que vêm com o lançamento iminente do SDL 2.0.16 podem ser encontrados no GitHub .
Até a próxima !!
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