Confira !!
Onntem, o SDL 2.0.16 foi lançado oficialmente como a atualização mais recente para esta biblioteca de plataforma cruzada amplamente usada para servir como uma camada de abstração em torno de gráficos, controladores / entrada e muito mais que o torna amplamente usado por jogos de plataforma cruzada, bem como o gosta do Steam Runtime.
O SDL 2.0.16 é uma grande atualização com o suporte nativo muito melhor ao Wayland, incluindo manipulação para decorações do lado do cliente e outras funcionalidades no local. SDL 2.0.16 também tem suporte para ser capaz de interface direta com PipeWire para entrada / saída de áudio, uma variedade de novas APIs, suporte para o controlador de jogo Amazon Luna, suporte de rumble para mais controladores e outros aprimoramentos.
Os downloads de código-fonte e mais detalhes sobre o lançamento do recurso SDL 2.0.16 podem ser encontrados via GitHub e libSDL.org.
Até a próxima !!
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