FERRAMENTAS LINUX: O RenderDoc 1.17 foi lançado para esta ferramenta líder de depuração de gráficos de código aberto

terça-feira, 30 de novembro de 2021

O RenderDoc 1.17 foi lançado para esta ferramenta líder de depuração de gráficos de código aberto

 



Confira !!

O RenderDoc 1.17 lançado esta semana como a versão mais recente deste utilitário líder de depuração de gráficos de API cruzada e multiplataforma.

RendertDoc 1.17 continua a ser uma jóia para desenvolvedores que trabalham com Vulkan e OpenGL junto com Direct3D 11/12. RenderDoc, como o depurador gráfico baseado em captura de quadros licenciado pelo MIT, funciona extremamente bem para desenvolvedores de jogos / motores, bem como para desenvolvedores de drivers de GPU, no trabalho com diferentes problemas.

RenderDoc 1.17 adiciona suporte para a extensão de renderização dinâmica recentemente introduzida por Vulkan. VK_KHR_dynamic_rendering estreou no início deste mês com o Vulkan 1.2.197 para permitir instâncias de renderização de passagem única sem a necessidade de criar objetos de passagem de renderização ou buffer de quadros. RenderDoc 1.17 também oferece suporte para outras novas extensões Vulkan como KHR_present_wait, KHR_shader_integer_dot_product, EXT_color_write_enable, EXT_global_priority_queue e várias outras extensões de revisões recentes da especificação.

O RenderDoc 1.17 também apresenta melhorias em seu inspetor de recursos, melhorias em torno da depuração de sombreador de computação e uma variedade de outras melhorias na interface do usuário. RenderDoc 1.17 também adiciona suporte para texturas compactadas ASTC 3D com seu caminho de código OpenGL e uma ampla variedade de correções por toda parte.

Os downloads e mais detalhes sobre o depurador gráfico de código aberto RenderDoc 1.17 via GitHub 





Fonte

Até a próxima !!





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