Confira !!
O Ogre 2.3 está para um lançamento de feriado como o mais novo lançamento de recurso do código de mecanismo de renderização 3D de código aberto Ogre-Next usado tanto para jogos quanto para aplicativos.
Significativo para o lançamento Ogre 2.3 do Ogre-Next é a introdução do suporte ao sistema de renderização Vulkan. Fundido no ano passado para esta versão Ogre 2.3, está o suporte inicial da API Vulkan, que já existe há mais de dois anos. O suporte Vulkan agora está em boa forma como uma alternativa ao OpenGL.
Ogre 2.3 também apresenta suporte Android preliminar, suporte para shadow pancaking, suporte inicial para Image Cascaded Voxel Cone Tracing (ICVCT), várias melhorias específicas de plataforma e uma série de outras melhorias de mecanismo interno.
Mais detalhes sobre o lançamento da Enginer Ogre 2.3 via GitHub e a documentação da Engine . Em Ogre3D.org há uma comparação dos recursos atuais entre os dois garfos da Engine Ogre mantidos.
Até a próxima !!
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