O aguardado lançamento do motor de jogo Godot 4.0 continua se aproximando e em breve deverá ser lançado em alpha oficial.
Foi lançado na sexta-feira uma nova versão "pré-alfa" do Godot 4.0, embora reconhecendo que o lançamento do Alpha 1 está próximo. O gerente de projeto Godot e desenvolvedor-chefe Rémi Verschelde tweetou que " Alpha 1 ainda está por perto ... estamos incrivelmente ocupados e ainda mesclando muitos recursos importantes, correções de bugs e coisas de refatoração, portanto, no geral, não é tão ruim;) "
Verschelde passou a twittar que o Godot 4.0 Alpha 1 pode ser de fato muito perto, " Para ser honesto, se eu não falta tanto tempo para realmente escrever um post de blog para o anúncio 1 4.0 alpha, teria sido publicada algumas semanas atrás: P Enquanto isso, continuamos encontrando bugs críticos e corrigindo-os, então apenas melhoramos a qualidade do futuro alfa. "
O Godot 4.0 é uma atualização massiva de recursos com a introdução do suporte à API Vulkan, incontáveis melhorias no renderizador, melhorias no editor, melhores capacidades multijogador e muito mais desenvolvimento para este grande lançamento. Vai ser um grande lançamento e um motor de jogo de código aberto brilhante que parece que deveria ser mais capaz de enfrentar os motores de jogo proprietários / comerciais. (Compromissos recentes para repo de benchmarks de godot também me deixaram ainda mais animado.)
As últimas compilações de dev Godot 4.0 podem ser encontradas aqui para os interessados.
Fonte
Até a próxima !!
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