Confira !!
Já faz quase um ano desde a última atualização da NVIDIA para o Quake II RTX como sua porta do Quake II para usar extensões de rastreamento de raios Vulkan para iluminação global com rastreamento de caminho RTX. Felizmente, isso mudou hoje com uma grande atualização na forma de Quake II RTX v1.6.
Um dos grandes novos recursos do Quake II RTX 1.6 é o suporte para upscaling AMD FidelityFX Super Resolution. Sim, o AMD FSR agora é suportado neste projeto de código aberto mantido pela NVIDIA.
O Quake II RTX 1.6 também traz efeitos de mesclagem de tela cheia, suporte para telas HDR, feixes de laser aprimorados, desempenho aprimorado ao usar modelos estáticos de alto detalhe, sombreamento de material aprimorado, novas configurações, tempos de inicialização e carregamento de mapa reduzidos e uma variedade de outras mudanças.
Mais detalhes sobre as mudanças para esta grande atualização do Quake II RTX, bem como os binários do Windows/Linux, podem ser encontrados no GitHub .
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Até a próxima !!
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