Confira !!
O porter de jogos Linux e desenvolvedor de SDL de longa data Ryan Gordon lançou o SDL_sound 2.0 como o primeiro lançamento deste componente de som para a Simple DirectMedia Library em quase quatorze anos.
O SDL_sound complementa o SDL fornecendo fácil manuseio para decodificação de áudio de formatos de som populares como WAV e MP3. O último lançamento foi o SDL_sound 1.0.3 em abril de 2008, enquanto na sexta-feira Ryan "Icculus" Gordon lançou o SDL_sound 2.0.
O SDL_sound 2.0 faz a transição para o uso do SDL2 com o SDL 1.2 não sendo mais suportado, muda para a licença Zlib do LGPLv2, não tem mais dependências externas, suporta o sistema de compilação CMake e remove o suporte para destinos desatualizados como QuickTime e Speex.
Para os desenvolvedores de jogos e outros que procuram um fácil manuseio de arquivos de som com a integração do SDL, consulte o anúncio do SDL_sound 2.0 .
Até a próxima !!
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