O Wine 8.0 agora está oficialmente lançado como a atualização anual estável de recursos para desfrutar de jogos e aplicativos do Windows no Linux e em outras plataformas.
Após um ano de lançamentos de desenvolvimento quinzenais do Wine 7.x, o Wine 8.0 foi lançado esta manhã para incorporar todas as alterações feitas no ano passado. Embora as mudanças possam ser encontradas nas compilações quinzenais do ano passado, no Wine 7.0, os destaques do Wine 8.0 incluem:
- A conclusão da conversão de todos os módulos do Wine para o formato PE. Isso é importante para trabalhar na proteção contra cópia, suporte a aplicativos de 32 bits em hosts de 64 bits, depuradores do Windows, aplicativos x86 no Arm e muito mais.
- O trabalho continuado do WoW64 para finalmente permitir que aplicativos Windows de 32 bits funcionem sem uma biblioteca Unix de 32 bits, mas esse trabalho ainda está sendo resolvido e o modo WoW64 semelhante ao Windows ainda é experimental.
- Um tema gráfico "leve" foi adicionado à configuração padrão.
- A arquitetura do processador de impressão foi implementada.
- Melhorias contínuas em torno da funcionalidade Direct2D e Direct3D, incluindo otimizações de desempenho.
- A biblioteca de sombreadores VKD3D implementou um novo compilador e desmontador HLSL.
- O suporte hot-plug do controlador foi bastante aprimorado.
- Um melhor suporte para detecção de dispositivo de roda motriz, feedback de força e outros recursos de entrada.
- As melhorias no tratamento de fontes.
- Atualizando o motor Mono para Mono 7.4.
- Todos os aplicativos integrados usam controles comuns v6 para renderização HiDPI por padrão e temas.
- As várias atualizações de infraestrutura de construção e ferramentas de desenvolvimento.
- As atualizações para muitas das bibliotecas agrupadas no Wine.
Os downloads e mais detalhes sobre o lançamento do Wine 8.0 de hoje via WineHQ.org .
Até a próxima !!
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