Nos últimos anos, o desenvolvedor do Ubuntu, Daniel van Vugt, da Canonical, tem trabalhado no suporte dinâmico de buffer triplo para a área de trabalho GNOME, para que ele mude de buffer duplo para triplo quando a GPU estiver atrasada, a fim de aumentar a velocidade do clock da GPU. / estado de desempenho para voltar a oferecer uma experiência de desktop fluida. Esses patches de buffer triplo ainda não foram atualizados até o lançamento do GNOME 44, previsto para o próximo mês, mas os patches continuam a ser executados no Debian e no Ubuntu, entre outras distribuições. Uma versão atualizada do código está agora a caminho do Debian e para o lançamento do Ubuntu 23.04 em abril.
Daniel van Vugt recentemente elaborou outra correção para o código de buffer triplo, onde agora ele está vendo uma redução de cerca de 10% no uso da CPU durante os movimentos do cursor. Há também uma latência mais baixa, voltando do buffer triplo para duplo mais cedo e fazendo essa tarefa de forma mais confiável também. Isso além das melhorias do próprio buffer dinâmico triplo que levaram a uma experiência muito melhor em casos de gráficos integrados, gráficos Raspberry Pi, etc.
Agora estamos no congelamento de recursos do GNOME 44 sem que o código de buffer triplo tenha sido mesclado. Mas pelo menos os patches atualizados estão a caminho do Debian e do Ubuntu 23.04. Este MR aberto na semana passada é para atualizar o código de buffer triplo dinâmico no Debian. Este relatório de bug aborda o problema de latência resolvido com os patches atualizados.
A revisão do código upstream do GNOME Mutter e a discussão sobre esse trabalho de buffer triplo continuam a acontecer nessa solicitação de mesclagem . Esperamos que o buffer triplo dinâmico esteja finalmente pronto para upstream pelo GNOME 43 neste outono ...
Até a próxima !!
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