FERRAMENTAS LINUX: O Zink OpenGL-On-Vulkan vê mais ajuste de desempenho e correção de regressão

terça-feira, 13 de junho de 2023

O Zink OpenGL-On-Vulkan vê mais ajuste de desempenho e correção de regressão


O principal desenvolvedor Zink da Valve, Mike Blumenkrantz, estava pulando em alguns dos benchmarks onde esta implementação OpenGL-on-Vulkan genérica ficou para trás do driver RadeonSI Gallium3D.

Em particular, Blumenkrantz passou um tempo analisando as diferenças nos resultados de desempenho para os jogos ET: Legacy e BioShock Infinite, onde o driver RadeonSI era o claro favorito sobre Zink.

O desempenho do BioShock Infinite foi regredido desde o mês passado devido a uma solicitação de mesclagem tentando corrigir os readbacks de memória sem cache. Desde então, ele corrigiu isso na semana passada no Mesa 23.2-devel para verificar a memória em cache corretamente ao mapear um buffer.

O desempenho do ET: Legacy foi um pouco mais complicado, mas com o perfil ele descobriu alguns gargalos do Zink. Com alguns ajustes, ele conseguiu uma melhoria de cerca de 10% para ET: Legacy, embora RadeonSI ainda esteja liderando em seu sistema em cerca de 14%.

Mais detalhes sobre esta última rodada de otimização para o driver Zink OpenGL-on-Vulkan Mesa através do Mike's blog .



Fonte

Até a próxima !!

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