Com o lançamento da série NVIDIA GeForce RTX 40, o RTX Remix foi introduzido para auxiliar os modders de jogos na remasterização de títulos de jogos antigos para RTX/ray-tracing. A versão inicial do software, RTX Remix 0.1, que oferece suporte para rastreamento de caminho para jogos clássicos, foi lançada em abril passado. Ontem, a versão mais recente, RTX Remix 0.4, foi lançada para continuar a ajudar na remasterização de jogos clássicos.
A versão NVIDIA RTX Remix 0.4 apresenta uma implementação DXVK atualizada que traduz chamadas Direct3D para Vulkan. Além disso, o código DXVK para RTX Remix recebeu várias correções, incluindo soluções para problemas de captura, corrupção de geometria, problemas de estabilidade e outros. Também foram feitas melhorias no desempenho para o cozimento de terreno, mapeamento de oclusão de paralaxe aprimorado, melhor anti-abate para luzes do jogo e muito mais.
No que diz respeito à ponte do RTX Remix, a versão v0.4 também inclui várias outras correções. Para downloads e mais detalhes sobre o lançamento de hoje do RTX Remix 0.4, você pode visitar o NVIDIA GameWorks no GitHub.
Até a próxima !!
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