FERRAMENTAS LINUX: Resultados da pesquisa LunarG
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segunda-feira, 16 de fevereiro de 2026

Beyond MoltenVK: How LunarG's KosmicKrisp is Revolutionizing Vulkan Performance on macOS

 

Mesa

LunarG's KosmicKrisp is rewriting the rules for Vulkan on macOS. This deep dive explores its Vulkan 1.3 compliance, strategic role in accelerating the Google Android Emulator, and its fierce race to achieve feature parity with MoltenVK in Mesa 26.1. Discover the future of high-performance graphics on Apple Silicon.

sábado, 13 de dezembro de 2025

Blender 3D Embraces Vulkan on macOS: A Performance Breakthrough for Professional Artists

 

 


Blender 3D's new Vulkan backend leverages KosmicKrisp for enhanced macOS performance. Explore how this cross-platform API integration boosts viewport rendering for professional 3D modeling, animation, and EEVEE workflows on Apple hardware. Analysis & FAQ included.

sábado, 1 de novembro de 2025

KosmicKrisp Achieves Vulkan 1.3 Conformance: A New Era for High-Performance Graphics on macOS

Vulkan


LunarG's KosmicKrisp, a new Vulkan-on-Metal implementation for Apple Silicon, achieves full Vulkan 1.3 conformance. This guide explores its impact on macOS game development, graphics performance, and cross-platform compatibility, backed by Google funding. Discover the future of Apple device graphics APIs.

terça-feira, 12 de agosto de 2025

Unlocking Next-Gen macOS Graphics: LunarG's KosmicKrisp Vulkan Driver Revolutionizes Apple Development

 

Mesa

Boost macOS graphics performance with LunarG's KosmicKrisp: A Mesa-based Vulkan 1.3 driver for Apple Metal. Google-backed solution accelerates Android emulator & developer workflows. Discover architecture, benefits vs. MoltenVK & release roadmap.

domingo, 10 de agosto de 2025

Vulkan 1.4.325 Lands VK_KHR_shader_untyped_pointers: Boosting GPU Programming Flexibility & Performance

 


 Explore Vulkan 1.4.325's key addition: VK_KHR_shader_untyped_pointers. Learn how untyped pointers enhance shader efficiency, enable high-level language translation, and simplify GPU programming, backed by Google, Arm, AMD & LunarG. Get driver update insights.

quinta-feira, 15 de maio de 2025

Vulkan 1.4.315 Update Introduces Game-Changing Memory Optimization: VK_EXT_zero_initialize_device_memory

 

Vulkan


Vulkan 1.4.315’s new VK_EXT_zero_initialize_device_memory extension revolutionizes GPU memory management, boosting performance for game developers, GPU programmers, and high-end graphics workflows. Learn how AMD, NVIDIA, and Valve are leveraging this upgrade.

terça-feira, 8 de outubro de 2024

Proposta de Tradução da Vulkan para a Metal no Mesa3D: Como Funciona e o Impacto no Ecossistema Linux

 

vulkan

A proposta de tradução Vulkan para Metal dentro do Mesa3D tem potencial para revolucionar a forma como aplicações gráficas são executadas em dispositivos Apple, trazendo uma nova perspectiva para o desenvolvimento multiplataforma no Linux

quarta-feira, 8 de maio de 2024

Vulkan 1.3.284: Uma Nova Extensão Revoluciona a Compatibilidade do OpenGL-on-Vulkan

 


Na segunda-feira, uma nova atualização do Vulkan 1.3.284 foi lançada, trazendo consigo uma extensão notável: VK_EXT_legacy_vertex_attributes. 

domingo, 2 de abril de 2023

O Vulkan 1.3.246 foi lançado com o VK_EXT_shader_object

 

O Vulkan 1.3.246 foi publicado com uma nova extensão proeminente introduzida que foi iniciada pela Nintendo e trabalhada por vários outros fornecedores de hardware/software.

terça-feira, 31 de janeiro de 2023

O Vulkan SDK foi atualizado com o suporte do Vulkan Vídeo

 

O Grupo Khronos com LunarG publicou agora a versão Vulkan SDK 1.3.239 que é a primeira versão do kit de desenvolvimento de software com as extensões Vulkan Video agora presentes.