sábado, 13 de dezembro de 2025
Blender 3D Embraces Vulkan on macOS: A Performance Breakthrough for Professional Artists
terça-feira, 14 de outubro de 2025
Blender Embraces Vulkan: A New Era of Real-Time Rendering Performance with Ray Queries
Explore how the new Blender Vulkan ray queries proof-of-concept boosts viewport performance, accelerates rendering workflows, and paves the way for next-gen 3D content creation. We analyze the technical implementation and its impact on artists and studios.
terça-feira, 12 de agosto de 2025
Blender 5.0 Rendering Shift: Vulkan Default Delayed Amid GPU Memory Challenges
sexta-feira, 11 de julho de 2025
Blender 4.5 LTS Release Candidate: Vulkan Support, Performance Boosts & Key Features
quinta-feira, 26 de junho de 2025
Blender 5.0 HDR Support on Linux: Experimental Setup & Performance
quinta-feira, 6 de junho de 2024
Blender 4.2 Entra em Período Beta: Principais Novidades e Melhorias
quarta-feira, 27 de março de 2024
Descubra o Novo Blender 4.1: Mais Rápido, Mais Forte e Mais Versátil
Prepare-se para uma experiência de modelagem 3D como nunca antes com o lançamento oficial do Blender 4.1, a versão mais recente do nosso amado software de modelagem 3D de código aberto e multiplataforma.
sexta-feira, 9 de fevereiro de 2024
O Blender 4.1 irá expandir ainda mais a liderança de desempenho de renderização de CPU do Linux em relação ao Windows
O Blender 4.1 vai ampliar ainda mais a liderança de desempenho de renderização de CPU do Linux em comparação com o Windows.
quarta-feira, 28 de junho de 2023
O lançamento do Blender 3.6 chega com o Ray-Tracing no Intel Arc Graphics e AMD HIP RT no Windows
O Blender 3.6 foi lançado ontem como a mais recente e emocionante atualização deste software de modelagem 3D multiplataforma e de código aberto. Uma adição emocionante no Blender 3.6 é o suporte de ray tracing de hardware da Intel ao utilizar o Arc Graphics. As placas gráficas da AMD no Windows também podem desfrutar do ray tracing HIP, mas infelizmente ainda não são suportadas no Linux.
sexta-feira, 24 de fevereiro de 2023
O Blender muda para três lançamentos por ano, Blender 4.0 chega em novembro
Embora o software de modelagem 3D de código aberto Blender tenha decidido há três anos que visaria lançamentos trimestrais e, portanto, entregaria quatro lançamentos por ano, eles agora decidiram mudar para entregar apenas três lançamentos por ano.
terça-feira, 14 de fevereiro de 2023
O Blender 4.0 espera pelo menos ter uma implementação do Vulkan não otimizada
As últimas atas da reunião do módulo Blender Eevee e Viewport acabaram de ser publicadas e descrevem o pensamento mais recente sobre o suporte à API Vulkan da perspectiva desses módulos.
sexta-feira, 2 de dezembro de 2022
O Blender Ray-Tracing: A Intel está visando o oneAPI RT no 3.6, AMD HIP-RT trabalhando internamente
Enquanto os usuários da NVIDIA aproveitam o rastreamento de raio de hardware com o software de modelagem 3D Blender há anos com o back-end OptiX e GPUs RTX , o suporte de rastreamento de raio para AMD Radeon e Intel Arc Graphics ainda está se unindo para este padrão da indústria, software de modelagem 3D de código aberto.

















