FERRAMENTAS LINUX: Blender
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terça-feira, 14 de outubro de 2025

Blender Embraces Vulkan: A New Era of Real-Time Rendering Performance with Ray Queries

 


Explore how the new Blender Vulkan ray queries proof-of-concept boosts viewport performance, accelerates rendering workflows, and paves the way for next-gen 3D content creation. We analyze the technical implementation and its impact on artists and studios.

terça-feira, 12 de agosto de 2025

Blender 5.0 Rendering Shift: Vulkan Default Delayed Amid GPU Memory Challenges

 



Discover why Blender 5.0 may delay Vulkan as the default renderer. Explore GPU memory limitations, OpenGL's advantages, & Blender's Vulkan sparse memory solutions. Get insights on EEVEE, HDR Linux support & the Nov release. Latest Blender rendering pipeline analysis.

sexta-feira, 11 de julho de 2025

Blender 4.5 LTS Release Candidate: Vulkan Support, Performance Boosts & Key Features

 

Blender3D




Blender 4.5 LTS Release Candidate is now available—featuring Vulkan support, 18% faster dependency graph building, 1.5x liquid simulation speeds, and ProRes video export. Download the RC for Linux, macOS, or Windows and test the next-gen 3D modeling enhancements.

quinta-feira, 26 de junho de 2025

Blender 5.0 HDR Support on Linux: Experimental Setup & Performance

 

Blender


Discover how to enable experimental HDR in Blender 5.0 on Linux with Vulkan/Wayland. Learn setup requirements, tested displays (Samsung Odyssey OLED G8, ASUS ROG Swift OLED), performance insights, and future updates. Full guide + DevTalk thread.

quinta-feira, 6 de junho de 2024

Blender 4.2 Entra em Período Beta: Principais Novidades e Melhorias

 

O processo beta para o software de modelagem 3D de código aberto Blender 4.2 já começou.

quarta-feira, 27 de março de 2024

Descubra o Novo Blender 4.1: Mais Rápido, Mais Forte e Mais Versátil

 



Prepare-se para uma experiência de modelagem 3D como nunca antes com o lançamento oficial do Blender 4.1, a versão mais recente do nosso amado software de modelagem 3D de código aberto e multiplataforma.

sexta-feira, 9 de fevereiro de 2024

quarta-feira, 28 de junho de 2023

O lançamento do Blender 3.6 chega com o Ray-Tracing no Intel Arc Graphics e AMD HIP RT no Windows

 

O Blender 3.6 foi lançado ontem como a mais recente e emocionante atualização deste software de modelagem 3D multiplataforma e de código aberto. Uma adição emocionante no Blender 3.6 é o suporte de ray tracing de hardware da Intel ao utilizar o Arc Graphics. As placas gráficas da AMD no Windows também podem desfrutar do ray tracing HIP, mas infelizmente ainda não são suportadas no Linux.

sexta-feira, 24 de fevereiro de 2023

O Blender muda para três lançamentos por ano, Blender 4.0 chega em novembro

 


Embora o software de modelagem 3D de código aberto Blender tenha decidido há três anos que visaria lançamentos trimestrais e, portanto, entregaria quatro lançamentos por ano, eles agora decidiram mudar para entregar apenas três lançamentos por ano.

terça-feira, 14 de fevereiro de 2023

O Blender 4.0 espera pelo menos ter uma implementação do Vulkan não otimizada

As últimas atas da reunião do módulo Blender Eevee e Viewport acabaram de ser publicadas e descrevem o pensamento mais recente sobre o suporte à API Vulkan da perspectiva desses módulos.

sexta-feira, 2 de dezembro de 2022

O Blender Ray-Tracing: A Intel está visando o oneAPI RT no 3.6, AMD HIP-RT trabalhando internamente

 


Enquanto os usuários da NVIDIA aproveitam o rastreamento de raio de hardware com o software de modelagem 3D Blender há anos com o back-end OptiX e GPUs RTX , o suporte de rastreamento de raio para AMD Radeon e Intel Arc Graphics ainda está se unindo para este padrão da indústria, software de modelagem 3D de código aberto.