terça-feira, 19 de novembro de 2019
7 Days To Die é outro jogo, vendo uma grande colisão do Mesa OpenGL Threading
Confira !!
Para aqueles que são fãs do jogo de tiro / terror em mundo aberto 7 Days to Die, o desempenho no Linux é agora até 30% maior como resultado do processamento do Mesa GL.
O Mesa 20.0-devel (e presumivelmente também para back- port ) também está na lista branca do mesa_glthread para o jogo 7 Days to Die no Linux.
Esta é a funcionalidade de poucos anos em torno de um melhor multiencadeamento de CPU dentro do Mesa, onde alguns jogos são 60 a 76% mais rápidos, graças ao uso de alguns drivers do OpenGL para um segmento de CPU separado.
Além de ter uma opção de lista de permissões XML para marcar executáveis que se beneficiam da funcionalidade de threading do Mesa OpenGL, o mesa_glthread. A variável de ambiente também pode ser usada para ativar manualmente essa funcionalidade. O recurso não está ativado por padrão, pois não ajuda em todos os aplicativos / jogos do OpenGL.
O desenvolvedor da AMD Marek Olšák marcou o jogo para o Thread Open Mesa, observando que ajudou o desempenho em cerca de 30%.
7 Days To Die é um jogo desenvolvido pela Unity, lançado em 2013.
Fonte
Até a próxima !
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário