FERRAMENTAS LINUX: A camada do Vulkan vkBasalt 0.3, adiciona o suporte para o uso de Reshade Fx Shaders

segunda-feira, 3 de fevereiro de 2020

A camada do Vulkan vkBasalt 0.3, adiciona o suporte para o uso de Reshade Fx Shaders




Confira !!



O projeto de código-fonte aberto vkBasalt começou como apenas fornecendo o suporte à nitidez adaptativa ao contraste para jogos Linux / Vulkan semelhantes ao Radeon Image Sharpening. Essa camada de pós-processamento da Vulkan adicionou uma opção para aplicar o anti-aliasing de FXAA e, em seguida,  o SMAA e outros efeitos . Agora o vkBasalt 0.3 está disponível hoje com ainda mais recursos de pós-processamento.

Com o vkBasalt 0.3, o recurso principal é que essa camada Vulkan pode fazer uso da maioria dos shaders do Reshade Fx. O ReShade é uma coleção de efeitos de pós-processamento, da correção de cores à oclusão do ambiente e a vários outros recursos visuais, e o software é para Windows. Mas como os shaders do Reshade Fx são de código aberto, o vkBasalt agora suporta o uso deles como parte dessa camada de pós-processamento Vulkan.

A versão vkBasalt 0.3 também melhora a qualidade do FXAA, requer o uso do Vulkan 1.1 e existem várias correções de bugs e melhorias de código. Mais detalhes sobre essa atualização de camada de pós-processamento Vulkan de código aberto via GitHub .


Fonte

Até a próxima !

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