FERRAMENTAS LINUX: A Mozilla patrocinou o Godot Game Engine para portar o seu editor como um aplicativo da Web HTML5

sexta-feira, 29 de maio de 2020

A Mozilla patrocinou o Godot Game Engine para portar o seu editor como um aplicativo da Web HTML5



Confira !!



Embora estivéssemos ansiosos pelo Godot 4.0 como a atualização do mecanismo de jogo de código-fonte que traz grandes melhorias nos renderizadores e suporte inicial ao Vulkan, também acontece que haverá uma nova oferta na frente do editor ... A

Mozilla tem patrocinado um desenvolvedor do Godot vários meses para disponibilizar o editor do mecanismo de jogo como um aplicativo HTML5 que pode ser executado no navegador. Godot pretende tornar este editor baseado na Web complementar ao aplicativo nativo existente.

Com Godot suportando a exportação para plataformas HTML5 e o Godot Editor sendo escrito contra a própria API Godot Engine, não foi um esforço muito grande torná-lo um aplicativo da web HTML5 graças ao WebAssembly e fazendo uso de outras APIs da web modernas. Além de obter o dinheiro da Mozilla, eles estão realizando esse esforço para reduzir a barreira para novos usuários, melhorando a exportação do God5 em HTML5 e ajudando no uso em novos ambientes. O editor nativo de Godot continuará sendo o foco principal da equipe de código aberto.

Mais detalhes sobre o editor do Godot Engine em execução nos navegadores HTML5 através do blog GodotEngine.org .

Fonte

Até a próxima !

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