FERRAMENTAS LINUX: O driver Mesa 20.2 RADV vira o ACO por padrão para tempos mais rápidos de carregamento do jogo, melhor desempenho

sexta-feira, 26 de junho de 2020

O driver Mesa 20.2 RADV vira o ACO por padrão para tempos mais rápidos de carregamento do jogo, melhor desempenho



Confira !



Como esperávamos, há alguns minutos no Mesa 20.2-devel Git, o driver Radeon Vulkan "RADV" ativou o compilador de shader ACO suportado pela Valve por padrão, em vez do back-end oficial do compilador AMDGPU LLVM da AMD.

Com o último dos bloqueadores limpos para alcançar a paridade de recurso com o back-end AMDGPU LLVM, o RADV agora está usando o ACO no lugar do compilador de shader AMDGPU LLVM atualmente usado pelo RadeonSI, ROCm e outros componentes do driver de gráficos AMD. Embora o RADV esteja sendo desenvolvido fora da AMD pela comunidade e pelas partes interessadas na Valve / Red Hat / Google, tem a flexibilidade de alterar o padrão para este back-end do compilador AMD que foi financiado pela Valve no ano passado, mesclado para o Mesa 20.0 e em forma suficientemente boa que agora é o padrão com o Mesa 20.2 do próximo trimestre.

Em lançamentos recentes do Mesa, é apenas uma questão de definir RADV_PERFTEST = acopara ativar, mas como agora ele possui paridade de recursos com o caminho do código LLVM, ao mesmo tempo em que oferece compilações mais rápidas (portanto, carregamentos de jogos mais rápidos) e melhor desempenho, é seguro torná-lo o padrão.

Daniel Schürmann , desenvolvedor da ACO , observou : " Nenhum dragão foi visto, ainda é necessário cuidado ... "


Fonte

Até a próxima !

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