Confira !!
A extensão Vulkan mais recente agora suportada pelo driver Radeon Vulkan da Mesa "RADV" é o suporte para o novo VK_KHR_fragment_shading_rate.
O VK_KHR_fragment_shading_rate é uma extensão interessante e com certeza de interesse para desenvolvedores de jogos. A extensão permite alterar a taxa de forma dinâmica em que os fragmentos são sombreados. A taxa de sombreamento do fragmento pode ser ajustada por desenho, por primitivo ou por região. Essa extensão pode ajudar a permitir que os jogos forneçam níveis mais altos de detalhes em uma cena em comparação com outras áreas menos importantes da tela.
A NVIDIA está estendendo e fazendo uso dele já dentro de seus drivers beta Vulkan no Windows e Linux. Agora com Mesa 21.0 Git o driver RADV tem suporte VK_KHR_fragment_shading_rate.
O código mesclado chegou no Mesa. Embora este suporte de taxa de sombreamento de fragmento Vulkan funcione apenas em GFX10.3 (RDNA 2) e mais recentes, portanto, azar para aqueles que ainda não estão em uma placa de vídeo Radeon RX 6000 series.
Até a próxima !!
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