FERRAMENTAS LINUX: O Lavapipe mantém os recursos de fixação, o LLVMpipe lança novo rasterizador com 2 ~ 3x mais rápido 2D

domingo, 1 de agosto de 2021

O Lavapipe mantém os recursos de fixação, o LLVMpipe lança novo rasterizador com 2 ~ 3x mais rápido 2D

 


Confira !

O empreiteiro da Valve,  Mike Blumenkrantz é conhecido por seu trabalho na implementação Zink OpenGL-on-Vulkan, mas recentemente também se envolveu em alguns dos trabalhos de driver Vulkan do software Lavapipe e relacionado a isso é o venerável driver LLVMpipe OpenGL Gallium3D. Não é preciso dizer que há um trabalho interessante acontecendo.

Um dos empolgantes avanços do LLVMpipe na semana passada, liderado pela VMware, é o lançamento de um novo rasterizador linear para LLVMpipe otimizado para renderização 2D. Este rasterizador linear é 2 ~ 3x mais rápido para cargas de trabalho 2D do que o rasterizador existente no LLVMpipe, mas otimizado apenas para casos de uso 2D. Originalmente, este rasterizador foi liderado pela VMware para ser capaz de renderizar a interface Aero do Windows 7 e outros aplicativos do Windows com baixa utilização da CPU.

A ideia para este rasterizador agora mesclado começou há uma década na VMware, enquanto na semana passada finalmente chegou ao Git para Mesa 21.3. Consulte esta solicitação de mesclagem para obter os detalhes sobre este rasterizador aprimorado para 2D com LLVmpipe.

Enquanto isso, o driver Vulkan do software Lavapipe neste mês viu uma série de novos recursos adicionados, incluindo suporte para algumas extensões mais recentes como EXT_line_rasterization, EXT_vertex_input_dynamic_state, EXT_color_write_enable, KHR_timeline_semaphores e muito mais.

Mais detalhes sobre esses recursos de implementação do software Mesa recentes podem ser encontrados no blog de Mike .







Fonte

Até a próxima !!

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