FERRAMENTAS LINUX: O Driver Panfrost Vulkan está progredindo em Compute Shaders

quarta-feira, 9 de março de 2022

O Driver Panfrost Vulkan está progredindo em Compute Shaders

 

Confira !!

O PanVK como driver Vulkan de código aberto da Panfrost no hardware de gráficos Mesa for Arm Mali está vendo progresso no manuseio de shaders de computação.

Jason Ekstrand, o ex-engenheiro de drivers gráficos Intel Linux que se juntou ao Collabora para trabalhar em qualquer coisa em torno de gráficos Linux de código aberto , tem trabalhado no PanVK entre outros bits do Mesa.

Com essa solicitação de mesclagem agora no Mesa 22.1-devel, o suporte a shader de computação está conectado ao PanVK. Sobre o impacto, Ekstrand resumiu como: " Isso corrige cerca de 10k [conformance test suite] de testes e faz com que uma pilha a mais vá de falha a falha " .

As mais de 800 linhas de código novo substituem alguns códigos previamente stub-out, adicionam suporte para imagens de armazenamento, suporte para pipelines de computação, buffers de armazenamento e também suporta constantes push. Com o Panfrost Gallium3D bastante maduro agora para o OpenGL no hardware do Arm Mali Bifrost/Midgard, é bom ver o driver PanVK Vulkan vendo mais progresso.





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Até a próxima !

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